Add Nehan-style lifesteal: HealOnKill +50, HealthRegen +10

Both weapons now restore health on kill and on hit, similar to
the Nehan/Satori hemorrhaging effect.
This commit is contained in:
arch_agent
2026-07-21 17:29:54 +02:00
parent 389871d14f
commit 620cf4ad56
@@ -42,6 +42,16 @@ Items.Preset_Crystal_Katana:
modifierType: Additive modifierType: Additive
statType: BaseStats.HeadshotDamageMultiplier statType: BaseStats.HeadshotDamageMultiplier
value: 4.0 value: 4.0
# Lifesteal — Leben zurück bei Kill (wie Nehan)
- $type: gamedataConstantStatModifier_Record
modifierType: Additive
statType: BaseStats.HealOnKill
value: 50.0
# Heilung bei Treffer
- $type: gamedataConstantStatModifier_Record
modifierType: Additive
statType: BaseStats.HealthRegen
value: 10.0
# ============================================================ # ============================================================
# WAFFE 2: Phantom Splitter (Wurfdolch) # WAFFE 2: Phantom Splitter (Wurfdolch)
@@ -83,6 +93,16 @@ Items.Preset_Crystal_ThrowingKnife:
modifierType: Additive modifierType: Additive
statType: BaseStats.HeadshotDamageMultiplier statType: BaseStats.HeadshotDamageMultiplier
value: 4.0 value: 4.0
# Lifesteal — Leben zurück bei Kill (wie Nehan)
- $type: gamedataConstantStatModifier_Record
modifierType: Additive
statType: BaseStats.HealOnKill
value: 50.0
# Heilung bei Treffer
- $type: gamedataConstantStatModifier_Record
modifierType: Additive
statType: BaseStats.HealthRegen
value: 10.0
# ============================================================ # ============================================================
# Localization — als JSON im localization Ordner # Localization — als JSON im localization Ordner