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arch_agent 5337910b34 feat: Eigenes Loot-Log Panel
- Separates loot_log für Loot, Ausrüstung, Verkäufe
- Neues Panel 'Loot-Log' zwischen Ausrüstung und Quest
- max 30 Einträge, in Save/Load integriert
2026-07-25 20:23:51 +02:00
arch_agent bba2458eea fix: Character-Panel breiter, keine abgeschnittenen Namen
- left panel 28→35, right 45→40
- Tabellen mit expand=True + overflow=fold
- Stat-Spalte width=10 (passt für 'Angriff', 'Klasse')
- Value-Spalte no_wrap=False (Umbruch statt Abschneiden)
2026-07-25 20:22:15 +02:00
arch_agent cc172d71c5 fix: Log füllt volle Fläche + Quest-Abschluss mit Reise
- max_log 15→30, alle Einträge werden gerendert (nicht nur 12)
- Quest-Abschluss: Belohnung → Reise → Ankunft → neue Quest
  - 'Du machst dich auf den Weg...' → 'Ankunft in: X' → 'Neue Quest'
- 2 Sekunden Pause nach Quest-Abschluss zum Lesen
2026-07-25 20:21:25 +02:00
arch_agent 45b7cf5e2b fix: Ausrüstungs-Panel breiter (30→45), weniger Zeilenumbrüche 2026-07-25 20:12:57 +02:00
arch_agent f0e30f56ed fix: Rich Markup im Ereignis-Log rendern (Text.from_markup)
Text.append() behandelte [red]..[/] als Literaltext.
Text.from_markup() parst Rich-Markup-Tags korrekt.
2026-07-25 20:11:04 +02:00
arch_agent 5217f835bd Remove .venv and __pycache__ from git 2026-07-25 18:39:38 +02:00
arch_agent f3f165bf78 Fortschritts-Quest v1.0 — Automatisches RPG mit lokalem LLM 2026-07-25 18:39:29 +02:00