master
Jede Klasse hat 4 einzigartige Skills die automatisch im Kampf eingesetzt werden: Barde: Bardische Inspiration (Buff), Heilendes Wort (Heal), Schneidendes Wort (Debuff), Verwirrendes Lied (Stun) Kleriker: Heilendes Gebet (Heal), Göttlicher Schlag (Dmg), Segen (Buff), Glaubensschild (AC Buff) Druide: Heilende Blüten (Heal), Dornenpeitsche (Dmg+Bleed), Baumhaut (AC Buff), Wurzeln der Erde (Restrain) Kämpfer: Zweiter Wind (Heal), Aktionsstoß (Extra Attack), Wutanfall (ATK Buff), Parieren (AC Buff) Magier: Magisches Geschoss (Dmg), Feuerball (Dmg+Burn), Magische Rüstung (AC Buff), Schild (AC Buff) Mönch: Fließender Angriff (Extra Attack), Ki-Heilung (Heal), Patiente Verteidigung (AC Buff), Betäubender Schlag (Stun) Paladin: Göttlicher Smite (Dmg), Handauflegen (Heal), Göttliche Gunst (ATK Buff), Furchtstrahl (Fear) Schurke: Sneak Attack (Dmg), Hinterhalt (Dmg+Bleed), Ausweichen (AC Buff), Blenden (Blind) Waldläufer: Jägerds Markierung (Dmg), Heilkräuter (Heal), Spitzenklauen (Bleed), Natürliche Erkundung (AC Buff) Hexenmeister: Verdammnisstrahl (Dmg), Höllisches Feuer (Dmg+Burn), Schattenrüstung (AC Buff), Schreckensfluch (Fear) Skill-Typen: heal, damage, buff_self, debuff_enemy, extra_attack MP-Kosten für Zauber, kostenlos für physische Skills
Fortschritts-Quest
Ein automatisches RPG im Stil von Progress Quest — deutsch, mit lokalem LLM (Ollama) für dynamische Monster, Items und Quests.
Starten
cd ~/Dokumente/fortschritts-quest
.venv/bin/python -m src.main
Benötigt Ollama mit einem Modell (default: gemma4:12b).
Description
Languages
Python
100%