arch_agent 1df2377b6a v2.5 — Klassen-Skills (D&D 5e) für alle 10 Klassen
Jede Klasse hat 4 einzigartige Skills die automatisch im Kampf eingesetzt werden:

Barde: Bardische Inspiration (Buff), Heilendes Wort (Heal),
  Schneidendes Wort (Debuff), Verwirrendes Lied (Stun)
Kleriker: Heilendes Gebet (Heal), Göttlicher Schlag (Dmg),
  Segen (Buff), Glaubensschild (AC Buff)
Druide: Heilende Blüten (Heal), Dornenpeitsche (Dmg+Bleed),
  Baumhaut (AC Buff), Wurzeln der Erde (Restrain)
Kämpfer: Zweiter Wind (Heal), Aktionsstoß (Extra Attack),
  Wutanfall (ATK Buff), Parieren (AC Buff)
Magier: Magisches Geschoss (Dmg), Feuerball (Dmg+Burn),
  Magische Rüstung (AC Buff), Schild (AC Buff)
Mönch: Fließender Angriff (Extra Attack), Ki-Heilung (Heal),
  Patiente Verteidigung (AC Buff), Betäubender Schlag (Stun)
Paladin: Göttlicher Smite (Dmg), Handauflegen (Heal),
  Göttliche Gunst (ATK Buff), Furchtstrahl (Fear)
Schurke: Sneak Attack (Dmg), Hinterhalt (Dmg+Bleed),
  Ausweichen (AC Buff), Blenden (Blind)
Waldläufer: Jägerds Markierung (Dmg), Heilkräuter (Heal),
  Spitzenklauen (Bleed), Natürliche Erkundung (AC Buff)
Hexenmeister: Verdammnisstrahl (Dmg), Höllisches Feuer (Dmg+Burn),
  Schattenrüstung (AC Buff), Schreckensfluch (Fear)

Skill-Typen: heal, damage, buff_self, debuff_enemy, extra_attack
MP-Kosten für Zauber, kostenlos für physische Skills
2026-07-26 08:54:12 +02:00

Fortschritts-Quest

Ein automatisches RPG im Stil von Progress Quest — deutsch, mit lokalem LLM (Ollama) für dynamische Monster, Items und Quests.

Starten

cd ~/Dokumente/fortschritts-quest
.venv/bin/python -m src.main

Benötigt Ollama mit einem Modell (default: gemma4:12b).

S
Description
Automatisches RPG mit lokalem LLM (Progress Quest Satire)
Readme 12 MiB
Languages
Python 100%